Blender 4.4 Glass Dispersion Shader

Bonjour à tous !

J’ai créé un chouette shader de Glass Dispersion. Rien de sorcier, mais je tenais tout de même à vous le partager !

Ce qui m’a donné l’idée de faire ce shader c’est une réalisation toute bête ; Plutôt que de modifier manuellement les IOR des trois glass shaders utilisés habituellement, pourquoi ne pas utiliser une couleur pour les contrôler ?

La couleur peut être séparée en trois canaux grâce à un RGB Split, ce qui permet de modifier rapidement les trois glass shaders de manière plus intuitive et créative.

Bon. Si mon explication paraît bancale, je vous laisse jeter un oeil à ce shader par vous même !

Faîtes-vous plaisir 🙂

 

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